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当然了,光暗终极决战直到分出胜负为止,没有集体战斗时间的限制,并不意味着我们反抗势力同盟和光明教会的各二十五参战成员会一直的战斗下去,拖延太长的时间。毕竟除了光明npc教皇之外,其他的四十九名玩家都要受到个人精力的制约,不可能太长时间的呆在虚拟的游戏世界里,特别是进行的又是空前激烈的群体混战大对决,对于玩家的精力消耗会比正常的状态要更多出许多,持久作战的时间恐怕还会更短,一旦精力不济被系统强制下线,按照相关的规则就等同于战败身亡,因此这场光暗终极决战决不会无限期的僵持下去,而且又有“死神的晚宴”、“魔神王附体”、“光明神迹之降临”和“光明神迹之附体”四大终极召唤技能存在,相比其他的玩家都会具有压倒性的速度优势,使得惯常采用的游击运动战术也很难再发挥应有的功效,反倒更容易被各个击破,只能够依托整体,充分利用和发挥出所有同伴的力量,和对方正面对抗到底,方才有希望能够赢得决战最终的胜利。
光暗终极决战的时间确定了之后,我们反抗势力同盟和光明教会的参战成员都进行了强化集训,主要目的应该都是演练各种不同的战术配合,提高协同作战的能力,尽量做好更为充分的准备,争取赢得终极决战的胜利。在《天下》中辛苦奋斗了这么几年,如今就要到收获的时候了,只要帮助反抗势力同盟战胜了光明教会,在职业游戏玩家界的名声,实实在在的物质利益,都将会接踵而来,使我的人生能够再攀上一个新的台阶,拥有更好的起点;不过一旦战败的话,所能够获得的好处将会减少许多。甚至还会因为以“龙氏集团”为首地“天下国际”东方派系再次在同占据技术优势的西方派系的竞争中失败,而使得我们这些东方国家玩家的既得利益也蒙受不同程度的损失,以及影响到我们在《天下二》中的发展前景。无论是龙行天下他们几个有背景的人士,还是我们大多数的职业游戏玩家,为了各自的利益,都不得不全力以赴,来帮助所在地阵营赢得最终的胜利,利益相关,休戚与共,内部的竞争至此已经告一段落。该到了集中全力专心一致的对付外敌的时候了。
经过了充分的休息,我们精神饱满的迎来了光暗终极决战的举行,一旦分出了最终的胜负,《天下一》也将宣告正式终结,等待经过系统的重新升级之后,很快便会迎来全新地《天下二》地开放运营,因此许多玩家都亲临现场观战,来见证这陪伴了他们几年的《天下一》宣告终结的历史性的一刻,还好官方早有准备,开辟了许多拓展空间。足以容纳下所有一意愿前来现场观战地玩家。不至于让一些玩家带着遗憾离开。
虽然决战没有具体的范围限制,但在开始的时候,我们反抗势力同盟和光明教会的参战成员之间地距离并没有相隔太远,大概是为了让决斗显得更见紧张激烈一些,系统设定的是两百米。对于尽皆晋级到十级职业的我们亡灵巫师、光明教士以及其他职业的魔法师而言,已经处于了一些强力单体攻击魔法的射程之内,而我们亡灵巫师虽然极少有人学习掌握有这般强力的远距离攻击魔法,但却有神射手相助。对光明教会的红衣大主教地威胁更大,每一个参战成员在开战伊始就面临着敌人远距离攻击的威胁,是主动冲上前去抢攻,打对方一个措手不及,意图趁乱占取到一定的便宜,还是稳妥一些,先立足于稳固己方的防守。摆开了阵势和对方进行持久战,慢慢的寻找机会蚕食对手,都会对战况产生不同的变数,甚至可能会直接影响到最后的胜败。
决战开始,按照事前既定的战术,我们亡灵巫师选择了退却,躲到后方比较安全的所在抓紧时间召唤各自的亡灵手下出来助战,这才是我们反抗势力同盟最大的优势所在,而雪无暇她们几个魔法师和射手则先发动攻击,远距离的骚扰牵制光明玩家,以此来尽量的避免他们对我们的骚扰和侵犯。不过光明玩家也没有冒险发动抢攻,大概是担心在准备不足的情况下贸然出击反而容易吃亏,因此也只是骚扰性质的远距离魔法攻击,并没有光明神骑士配合,主要是以光明npc教皇作为主导,在布设下一个光明阵法。我们双方都在忙着进行各种准备工作,看来都是打算等
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