龙战把手机掏出来打开照相,调到录像对丹尼斯说道:“把手机闪光灯调到常亮,然后从两侧缝隙放下去,摄像头对着木板下拍一圈。”
丹尼斯瞬间明白了龙战的意思,比了个大拇指称赞龙战的“足智多谋”,接过手机过去开始操作。
这套操作根本毫无难度,丹尼斯很快便完成了。
把手机取回来,关闭录像功能,和龙战一起查看录像画面。
通过手机拍摄的画面可以看到,木板下面果然埋了一个小惊喜,看上去是一个很小的木制盒子,由上下两部分合在一起。
尽管这玩意一看就已经有些年头,木壳外面的漆都掉得斑驳不堪,看不到任何字符和相关标记。
可是龙战依旧凭借丰富的军事知识,一眼看出来了这玩意是啥。
木制外壳的地雷太好辨认了,全世界加起来都没几款,其中最有名的当属是苏联生产的PMD-6反步兵雷。
绰号“再见,腿”!
而木板下面的小惊喜,正是产量最高的木壳地雷PMD-6。
并且是一枚看起来经过后期改装,大概率是增加了TNT份量,威力更猛的PMD-6反步兵压发地雷。
木质外壳的优点是价格廉价,和很难被地雷探测器探出来。
缺点是埋地下很容易腐烂;体积比金属壳的要大很多,埋起来更加的费劲,隐蔽性上面会差。
龙战面前这块木板之所以会翘起来,正是因为这个原因导致的。
最主要的是木壳强度不够,地雷一炸就会变成细小的木碎,杀伤力很小,不能像金属壳一样,碎裂后会变成高速破片,额外增加爆炸威力。
之所以绰号叫做“再见,腿”,就是因为这种地雷是用木头做的外壳。
哪怕有傻蛋踩到了上面,PMD的顶盖会被压下,然后别针就会弹出来,木壳里面的TNT被引爆。
因为是木制外壳,没有破片杀伤,也很难把踩中地雷的人炸死。
绝大部分产生的杀伤,都只有一个。
那就是腿不见了!
地雷里面的那几十克TNT爆炸,只会把你的双腿膝盖以下部位给炸掉,也只能把你的双腿给炸掉。
当然。
也可能只炸掉一条腿。
顺带着也有极小的概率,被冲击波加速的细小木碎片飞上来,会把两腿中间那脆弱的玩意摧毁掉。
至于为什么会研发出这种,只炸伤害不炸死的地雷。
玩战略的都懂。
在战场上打伤致残一人,比打死两个人更能削弱敌方战斗力。
因为死了就是尸体不用再管他了,而双腿被炸掉这种残废重伤,通常需要额外分出2到3个人去照顾。
确定了下面的惊喜是什么类型,接下来的事情就好办了。
前面那个手雷陷阱的触发机制,是通过踩到木板带来的位移,让被压住的手雷握把弹开,从而引爆手雷爆炸。
这种结构的陷阱就像打了个死结,没办法轻易拆除。
也因为触发机制需要木板位移,所以通常四周都会有较大的空档,如果没有必须拆除的需求,根本就不用去管它,踩着两边的空挡就能过去。
而现在遇到了第2个陷阱,他是需要一定力量的踩压,才会触发的地雷。
如果是松发地雷那确实会很麻烦,踩下去你的脚就不能够再离开了,伱把木板搬来也不行。
因为手雷都会爆炸!
压发地雷处理起来就简单的多,只要不踩下去就行。
也就是说龙战只要把木板掀掉,然后从反步兵地雷上面跨过去,就能够轻松解决眼前的麻烦。
唯一要注意的地方也就一个,那就是掀木板的时候要小心。
尽量不要让木板压到地雷,鬼知道这个不知道放了多少年的老旧pmd地雷,触发灵敏度变成了什么样子。
丹尼斯在这方面已经有经验,不需要龙战提醒便
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